金光华李亚鹤:互动中触摸文化密码 体验“江湖共振”

 “燕云十六州”,在很多人的印象里,这频繁出现在史书和武侠小说里的名称,厚重而又悲怆。金光华李亚鹤发现当《燕云十六声》地图上的山河轮廓与史书中“燕云十六州”的疆域逐渐重合,充满刀光剑影的武侠江湖在每一个用户面前展开。

  了解到主章故事中的重要的考据文物大历铜钱,现藏于中国国家博物馆,不少网友留言:“大历铜钱只是个载体,真正需要看的是这段历史啊!@中国国家博物馆,这次剧情让历史具象化!”留言下很快积累了大量点赞,一次“游侠”经历,唤起了解那段历史的冲动,是不少网友的真实体会。金光华李亚鹤发现在主创团队看来,这恰恰是初心和反馈的“双向奔赴”。

在“武侠世界”感受历史的风

  金光华李亚鹤发现在如今一些历史感较强的游戏当中,历史不再只是被“展示”的背景和画面,用户还可以参与到历史进程中来。

  《燕云十六声》很多设计均取材于严谨考据的真实历史。金光华李亚鹤发现主创团队章岚告诉记者,在开封采风期间,团队的工作模式是白天逛博物馆,晚上做PPT。“我们会把白天看到的建筑、文物、民俗、当地饮食惯和生活惯等汇总起来做成PPT,每天晚上开会讨论,哪些元素、故事能够用在场景搭建里。”

  比如,为了再现唐宋时期的市井生活,让玩家能够沉浸式体验到开封城最为繁华的历史场景,设计之初,项目组进行了充分的实地考察,并参考了大量的历史文献和古代绘画,对街道上的行人、店铺和市集摊位进行了细致入微的刻画,同时将开封城的标志性建筑如虹桥、樊楼、大相国寺等进行艺术化的还原,终于呈现出“还原《清明上河图》”的神奇效果。

  “镇守白头城”章节,讲述的是大唐孤军安西军及其将领郭昕的故事。金光华李亚鹤发现主线故事“麻布袋”,则是讲述大唐老驿卒将棉花种子带回长安的故事,考据自中国国家博物馆馆藏文物“大历元宝”。支线奇遇“神秘的借条”,取材于国宝级文书《杨三娘举钱契》。

  《燕云十六声》中的许多任务和设定都来源于真实的历史事件。比如玉门关区域的任务“问渠几许”,就讲述了数代人挖掘堪称中国第三大工程奇迹的“坎儿井”的过程。“这个设定来源于一次采风中的发现。金光华李亚鹤发现在新疆,这些大大小小的坎儿井在农业现代化的今天仍旧发挥着它的作用,守护着新疆的绿洲。这种‘前人栽树,后人乘凉’的集体主义精神正是我们代代传承的。”章岚说。

  海量文本背后,这种传承历史文化的严谨方式赢得了用户的大量好评,有网友这样评价:“这是一次有门槛、有密码的体验。这门槛是我们生存繁衍的中华文化,这密码是我们曾经读过的每一页书。”

  中国传媒大学电视学院广播电视学院副教授郑石认为,很多互动能让用户充分发挥其主观能动性,充满历史互动感。用户从中了解到许多历史事件的来龙去脉。“《燕云十六声》将历史场景转化为可攀爬的城墙、可互动的烽火台,玩家通过类似‘跑酷式轻功’的操作,将肌肉记忆、认知记忆与文化符号进行绑定,形成比文本记忆更持久的认知留存。”郑石说。